Vi hører hele tiden om smarte appudviklinger. Den amerikanske teenager, der byggede en app til at spore Elon Musks fly, for eksempel. Eller den 10-årige i Vellore i Indien, der for blot et par måneder siden byggede appen E-Attorney for at hjælpe sin advokatfar med at få bedre styr på sine klienters papirarbejde. Det er et imponerende sofistikeret design, som endda lader hans fars klienter se deres juridiske dokumenter.

De børn får det til at se ud som om, at det er billigt og nemt at bygge en fuldt funktionel applikation, ikke sandt?

Uanset hvad hemmeligheden bag deres succes måtte være, har de bevist, at alle kan designe og skabe mobilapplikationer eller computerapplikationer. Men det er ikke det spørgsmål, der er på spil. Vi undrer os over, hvor meget det koster at designe, bygge og lancere en app.

Det afhænger af flere faktorer.

Faktorer, der bestemmer omkostningerne ved app-udvikling:
- Platform: iOS, Android, cross-platform, hybrid, native, web.
- Typen af app: spil, sociale medier, personlig økonomi og andre
- Integrationer: tredjepart, fjernserver
- Funktioner: flersproget understøttelse, opdateringer i realtid og andre tilpassede funktioner.
- Funktionalitet: chatmulighed, geolokalisering, søgefunktioner og mere.
- Driftsomkostninger: betaling af dit app-udviklingsteam og bureauet

Omkostningerne for udvikling af applikationer afhænger også af kompleksiteten af din foreslåede app. Alt vil påvirke dine omkostninger, lige fra brugergrænsefladen - enkel og ligetil eller animeret med brugerdefineret grafik - til de søgefunktioner, du bygger ind i den.

Så hvor meget vil det koste i sidste ende? Det er dagens Superprof-emne.

De bedste undervisere i programmering
Asger
4,8
4,8 (6 anmeldelser)
Asger
250kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Alex
5
5 (1 anmeldelser)
Alex
350kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Lasse
4,8
4,8 (4 anmeldelser)
Lasse
150kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Apoorva
5
5 (5 anmeldelser)
Apoorva
230kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Richard
5
5 (2 anmeldelser)
Richard
185kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Kristian
5
5 (1 anmeldelser)
Kristian
180kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Christian
5
5 (1 anmeldelser)
Christian
200kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Frederik
Frederik
200kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Asger
4,8
4,8 (6 anmeldelser)
Asger
250kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Alex
5
5 (1 anmeldelser)
Alex
350kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Lasse
4,8
4,8 (4 anmeldelser)
Lasse
150kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Apoorva
5
5 (5 anmeldelser)
Apoorva
230kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Richard
5
5 (2 anmeldelser)
Richard
185kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Kristian
5
5 (1 anmeldelser)
Kristian
180kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Christian
5
5 (1 anmeldelser)
Christian
200kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Frederik
Frederik
200kr
/t
Gift icon
1. undervisning gratis!
Kom i gang

Egenskaber, funktionalitet og anvendelsesområde

Der er som regel aldrig et hønen eller ægget problem, når det kommer til app-udvikling; programmører ved præcis, hvad der kommer først, når det kommer til udvikling af applikationer.
De siger ikke: "Vi har så mange penge, hvor meget kan vi bygge en app med dem?". I stedet for at kaste al almindelig visdom om at holde sig inden for et budget over bord er deres udgangspunkt: "Her er den app, jeg ønsker at bygge. Vi skal nok finde finansiering til den på en eller anden måde."

to mænd sidder og arbejder med udvikling af applikationer ved computeren
Enlige app-udviklere kan bygge enkle apps til et målrettet formål, men mere komplekse projekter kræver udviklingsteams. (Kilde: Tim Van der Kulp, Unsplash)

For de håbefulde udviklere, der ikke har bunker af penge i nærheden, er crowdsourcing af deres finansiering en vej at gå. Andre henvender sig til teknologivirksomheder og/eller investorer og tilbyder dem en andel af overskuddet, når appen begynder at tjene penge, til gengæld for deres tidlige støtte.
Det korte af det lange er: App-udvikling starter ikke med budgettet. Det handler om, hvad du vil have din app til at gøre.

At definere dine grunde til at udvikle en app kan indebære, at du undersøger markedet. Hvor er der et behov, som din app vil kunne opfylde? Eller måske er du betaget af en bestemt app-kategori - tidsstyring eller personlig økonomi, og du ønsker at designe din egen app.
En, der har en særlig funktionalitet og et særligt udseende, så brugerne vil foretrække din app frem for alle de andre apps, der kan downloades. Det er din anden vigtige overvejelse.

Afhængigt af den kompleksitet, som du ønsker, at din foreslåede app skal have, skal du måske betale et par personer for at undersøge markedet, så du bedre kan bestemme de funktioner, du vil indarbejde, som ingen anden app indtil videre tilbyder. Hvis din app skal være meget avanceret, skal du også have et team til at brainstorme om de forskellige muligheder. Dette team vil øge omkostningerne ved udviklingen af din app.

Selv hvis du ønsker at bygge en simpel app, er det aldrig en dårlig idé at få input fra andre, om ikke andet så gennem tilfældige (ulønnede) bull-sessions mellem venner der elsker at arbejde med programmering af apps.

Enheder og platforme

Den tredje vigtige faktor i prissætningen af dit app-udviklingsprojekt er typen af den app du vil skabe.

  • Webapps er websteder, der gengives i mobilformat. De er generelt til den mere simple side og har begrænsede funktioner.
  • Hybrid-apps tilbyder en kombination af web- og native app-funktioner og -teknologier.
  • Cross-platform-apps: Udvid din målgruppe ved at gøre din app tilgængelig på tværs af alle styresystemer: iOS, Android og Windows. Vær opmærksom på, at du også skal tage højde for hvert OS's versionsnummer samt den hardware på enhederne, som dine apps skal køre på.
  • Native apps leverer høj ydeevne og optimal brugeroplevelse på en specifik platform. Derfor er de bygget på styresystemets modersmål - deraf navnet. Af disse fire typer apps har native apps tendens til at ligge i den dyrere ende.

Ud fra denne opdeling kan du se, hvor vigtigt det er at udføre alt det indledende arbejde, der blev beskrevet i det foregående segment.

en person udvikler foran fire skærme
Når du og dit team har besluttet jer for, hvordan din app skal se ud, kan I gå i gang med udviklingen. (Kilde: christina wocintechchat, Unsplash)

Hvis du starter som app-udvikler, kan du overveje først at bygge et websted og derefter oprette en webapp til det. En sådan grundlæggende app med en standardbrugergrænseflade og enkle søgefunktioner vil ikke æde for mange af dine penge.
Hvis du derimod har sikret dig en rimelig finansieringspude, kan du måske først eksperimentere med apps på tværs af platforme for at få en stor fanskare og derefter kaste dig ud i enten hybrid eller native app-udvikling.
Der er naturligvis flere faktorer at overveje, såsom wire-framing og fastlæggelse af din app's backend-struktur, men det kan du først gøre, når du har besluttet dig for, hvilken type app du vil producere. Vær opmærksom på, at disse også øger dine omkostninger.

De tre D'er

Når alt det ovenstående er blevet ordnet, kan du begynde på det sjove: at designe, udvikle og implementere din app (designingn, developing & deploying). 

For en relativt simpel app kan du sagtens blive en appudvikler selv og påtage dig disse opgaver. Men hvis din app skal have alle mulige specielle features  bør du overveje at samarbejde med et team af freelancere, hvis mission netop er at hjælpe udviklere som dig med at få deres projekter i gang.

Et freelanceteam vil sandsynligvis koste dig mindre end et samarbejde med et firma, der udvikler mobilapps. På den anden side er freelancere måske ikke helt fortrolige med de juridiske forpligtelser omkring app-udviklingen: licenser, ophavsrettigheder, patenter og varemærker. Hvis du er fuldt ud informeret om disse emner, behøver du ikke at være bekymret for, at dit freelanceteam ved et uheld vil forårsage juridiske problemer.

At betale bøder er faktisk en af de omkostninger, som nybegyndere, der ikke er klar over alt det juridiske sprog, pådrager sig. Hvis det er første gang, du udvikler en app, kan det derfor være bedst at engagere et firma, der udvikler mobilapps. De vil være i stand til at opstille alle de juridiske krav, som du skal opfylde.

Kompleksiteten af din app's design, graden af udvikling og eventuelle gebyrer, du skal betale for at lancere den, bidrager alle til de samlede omkostninger ved at producere en app.

Lad os tale om penge

Tidligere har vi måske skabt det indtryk, at app-udviklere har en urealistisk og lidt flippet tilgang til finansiering. Faktisk udarbejder de fleste udviklere et omkostningsoverslag baseret på deres erfaringer med at betale for app-udvikling. Selv hvis du har lidt eller ingen erfaring, bør du også følge denne praksis.

At indgå kontrakt med et app-designbureau er en måde at gøre tingene nemt på. Du mødes med dem for at skitsere dine idéer, som de vil imødegå ved at foreslå en række forskellige funktioner og features. Når I er blevet enige om alle detaljerne, vil de give et prisoverslag. Du kan derefter måske bytte om på vilkårene eller vælge fra en liste over betalingsordninger.

Husk på, at en bureaupris vil overstige dit skøn for intern app-produktion; sandsynligvis med et betydeligt beløb. Dette kan friste dig til at vælge den vej med færrest penge på forhånd, men du bør overveje den tid og de udgifter, der er forbundet med at omarbejde din app, hver gang en fejl viser sig.

En app med et kodnings budskab
Glem ikke at beregne vedligeholdelsesomkostningerne i dit produktionsoverslag for appen (Kilde: roman synkevych, Unsplash).

Hvis du har midlerne til at gå bureauvejen, vil det sandsynligvis koste dig mindre i det lange løb. Og hvis du indgår kontrakt med et mellemstort bureau i stedet for et af de store navne kan du også sænke dine omkostninger.

Generelt set koster det i Danmark ca. halvdelen af hvad det koster i USA at lave en app, men ca. syv gange mere end i Indonesien. Derudover afhænger omkostningerne af det styresystem, som du har designet din app til at køre på. For eksempel koster iOS- og Android-apps 20.000 dollars mere end en app på tværs af platforme, hvor kontraintuitivt det end lyder.

For den gennemsnitlige app-udvikling; en app uden alt for meget tingel tangel og med middelhøj funktionalitet, bør du anslå en omkostning på mellem 500.000 og 700.000 kr. for iOS/Android; lidt mindre for en Windows-kompatibel app.

Når du har beregnet udviklingsomkostningerne for din app, er det tid til at overveje omkostningerne efter lanceringen.
Som praktisk talt alt andet vil din app kræve vedligeholdelse. Når det drejer sig om app-udvikling, omfatter vedligeholdelse hosting, overvågning, engagement og markedsføring. Du skal også budgettere med opdateringer efter behov og licensering.

Vedligeholdelsesomkostningerne forventes generelt at udgøre 10-15 % af appens udviklingsomkostninger.
Desværre kan vi ikke give dig en fast prisliste eller menu, hvorfra du kan vælge de muligheder, du ønsker, at din app skal have, men vi kan i det mindste give dig gennemsnitstal og nogle tips om, hvordan app-udviklings- og vedligeholdelsesomkostningerne er formuleret.

Du kan søge på nettet efter en beregner til beregning af appudviklingsomkostninger, som kan hjælpe dig med at estimere omkostningerne til dit projekt.

>

Platformen der forbinder undervisere og elever

Første undervisning gratis

Kunne du lide denne artikel? Skriv en anmeldelse!

5,00 (1 anmeldelse(r))
Loading...

Adil

Adil bor i København, hvor hun arbejder som freelanceoversætter og underviser i dansk. Udover dansk taler Adil også engelsk, russisk og tysk. Når Adil ikke arbejder elsker hun at rejse, løbe og dyrke yoga.